ゴーストオブツシマ、アップデートで新難易度。高難易度と戦闘の楽になるオプションが追加

本日7月28日中に名作「ゴーストオブツシマ」のアップデート1.05を配信するとのことです。

今回のパッチによって追加されるのは主に難易度の要素。

難しい方にも易しい方にも新たなオプションが追加されます。

・新難易度「リーサル」(英語版)

一撃が死に直結する真の刀同士の戦いになる(敵も味方も)

本物の人間同士のような戦いになる。(敵の視界も鋭敏になる)

・オプション「低難易度戦闘」(英語版)

難易度ではなく戦闘のみのオプション。オンにするとパリィと回避のジャストタイミング判定が緩やかになる。

敵が攻撃を途中でやめるなど、ほとんどゲームをしないエンジョイ勢向けの内容に

あとはバグの修正などがされるとのことでした。

私は現状のノーマル難易度で満足中です。今でもパリィのタイミングが緩めだから、低難易度をオンにしたら更に達人のような戦い方が可能になるのかも。それはそれで爽快ですな。

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